28 abr. 2012

(OFIMÁTICA) Funciones Excel (II)

En este artículo hablaré sobre las funciones Y, O, SI que se utilizan para realizar una operación si cumple una condición.

Primero de todo vamos a realizar una pequeña explicación de lo que es un valor lógico y una condición para saber utilizar las funciones Y, O, SI.

Valor lógico: es un tipo de dato que representa el valor verdadero o el valor falso.
Condición: es una expresión que puede evaluarse como verdadera o falsa, por ejemplo, 10 > 5 se evaluaría como VERDADERO porque el número diez es mayor al número cinco.

Podemos utilizar los siguientes operadores para realizar condicione:
> mayor que. (10 > F8)
>= mayor o igual que (10 >= F8)
< menor que (F3 < F4)
<= menor o igual que (F3 < F4)
= igual que (F6 = F6)
<> diferente a (F2 <> "hola")

Como las funciones Y y O suelen utilizarse en la función SI vamos a explicarlas las primeras de todas.

Y

La función Y sirve para evaluar un conjunto de valores lógicos que se le pasan como parámetros separados por el carácter ";", devolviendo el resultado VERDADERO únicamente cuando todos los valores lógicos se evalúan a VERDADERO también. En caso de que algún valor lógico de sus parámetros se evalúe a FALSO, la función devolvería FALSO.

Vamos a explicar la función con un ejemplo que podría ocurrir en la vida real. Supongamos que vamos a un parque de atracciones y nos queremos montar en la atracción más peligrosas de todas. En la entrada hay un cartel donde nos indican que sólo las personas que tengan 18 o más años y que tengan una altura superior a 150cm podrán subir. En este caso deben cumplirse las dos condiciones para poder subir, que tengamos 18 o más años y que nuestra altura sea mayor a 150cm. En el caso de que no cumplamos alguna de las condiciones no podremos subirnos a la atracción por motivos de seguridad. Vamos a ver mediante una tabla de verdad las posibilidades existentes para este ejemplo.

Tiene 18 o más años
Mide más de 150cm
Resultado
FALSO
FALSO
FALSO
no puede pasar
FALSO
VERDADERO
FALSO
no puede pasar
VERDADERO
FALSO
FALSO
no puede pasar
VERDADERO
VERDADERO
VERDADERO
puede pasar

Ahora bien, ¿qué se le puede pasar a la función Y como parámetros? Se le puede poner todo tipo de operaciones o funciones que devuelvan como resultado un valor lógico, es decir, VERDADERO o FALSO. A continuación pongo varios ejemplos

F7 > 15
"Hola" = "Adios"
MAX(B1:B8) > 8
5 = 5
SI(F7 > 8; VERDADERO; FALSO)
Y(2=2;3>4)

Los ejemplos anteriores podemos usarlos como parámetros en una función Y. Podemos poner tantos parámetros como queramos, así con los ejemplos anteriores podríamos crear la siguiente función Y:
=Y(F7 > 15;"Hola" = "Adios";MAX(B1:B8) > 8;5 = 5;SI(F7 > 8; VERDADERO; FALSO),Y(2=2;3>4))
Como podéis ver, dentro de una función Y, se pueden meter como parámetro otra función Y, o una O porque devuelven VERDADERO o FALSO.

Por último haré un ejemplo en excel teniendo en cuenta el problema que había comentado anteriormente sobre la atracción en un parque de atracciones donde se debían cumplir dos condiciones para entrar. En él veremos como resolver el problema, y la fórmula de la primera fila de datos que calcula mediante la función Y si es apto o no es apto para subirse a la atracción.



O

La función O sirve para evaluar un conjunto de valores lógicos que se le pasan como parámetros separados por el carácter ";", devolviendo el resultado VERDADERO cuando alguno de los valores lógicos se evalúan a VERDADERO. En caso de que todos los valores lógicos de sus parámetros se evalúe a FALSO, la función devolvería FALSO.

Vamos a explicar la función con un ejemplo que podría ocurrir en la vida real. Volviendo al ejemplo de la función Y, vamos a realizar un pequeño cambio de concepto para utilizar la función O. En este caso en caso de cumplir alguna de las dos condiciones podrá pasar a la atracción, es decir, si tiene una edad igual o mayor a 18 años, o bien mide más de 150cm podrá subirse a la atracción. En este caso entonces cambia la tabla de verdad quedando de la siguiente forma:

Tiene 18 o más años
Mide más de 150cm
Resultado
FALSO
FALSO
FALSO
no puede pasar
FALSO
VERDADERO
VERDADERO
puede pasar
VERDADERO
FALSO
VERDADERO
puede pasar
VERDADERO
VERDADERO
VERDADERO
puede pasar

Cómo parámetros que se le puede pasar a la función O serían los mismos que los de la explicación de la función Y, es decir, operaciones o funciones que como resultado tengan un valor lógico VERDADERO o FALSO.

Por último haré un ejemplo en excel teniendo en cuenta el problema que había comentado anteriormente sobre la atracción en un parque de atracciones donde se debían cumplir dos condiciones para entrar. En él veremos como resolver el problema, y la fórmula de la primera fila de datos que calcula mediante la función O si es apto o no es apto para subirse a la atracción.



SI

La función SI sirve para según la evaluación de la condición lógica o valor lógico que le pasamos como primer parámetro, realizar una cosa u otra según si se evalúa como VERDADERO o como FALSO. Es decir, la función lo que hace es primero evaluar la condición del primer parámetro, en caso de que sea VERDADERO realizará lo que hayamos escrito en la parte de VERDADERO (el segundo parámetro), en caso de ser FALSO realizará lo que hayamos escrito en la parte de FALSO (el tercer parámetro).

Supongamos que tenemos en una tabla los el precio de diferentes pedidos que tenemos que enviar en la tienda, y queremos que si supera 50€ que los gastos de envío sean gratuitos y en caso contrario sean 8€. Entonces podríamos escribir algo parecido a esto suponiendo que el valor del pedido está en A1:
=SI(A1 > 50; 0; 8)

En este ejemplo vemos como el primer parámetro es A1 > 50 y representa la condición que se puede evaluarse a verdadero o a falso. El segundo parámetro es el valor 0 que es lo que se realizará si la condición del parámetro uno se evalúa a VERDADERO. Por último el tercer parámetro es el valor 8 que es lo que se realizará si la condición del parámetro uno se evalúa a FALSO.

En este ejemplo he utilizado unas operaciones muy simples, que devuelva el valor 0 ó el valor 8, pero se puede complicar tanto como queramos, es decir, podríamos poner que devuelva la función MAX(A1:A18), o que devuelva la operación 5 + B2, o que devuelva un texto "Hola", etc.

A continuación voy a poner un ejemplo con Excel de un caso práctico. Vamos a seguir con el ejemplo anterior de que si el precio del pedido es mayor a 50€ no se le cobra portes y en caso contrario se le suma al precio del pedido 8€. La resolución del ejercicio es el de la siguiente imagen donde muestro la fórmula para la primera fila de datos.


Ahora bien, ¿qué relación hay entre el Y y el O con la función SI?. Pues como he dicho, en la función SI, hay que pasarle una condición lógica o un valor lógico que se pueda evaluar como VERDADERO o FALSO, y por ello podemos usar las funciones Y o O porque estas funciones dan como resultado el valor VERDADERO o FALSO. Por ejemplo, podríamos escribir lo siguiente:
=SI(Y(1=1;2<>3);"RESULTADO VERDADERO";"RESULTADO FALSO")
La función anterior evaluaría lo que hay en el primer parámetro que en este caso es la función Y(1=1;2<>3), como las dos condiciones del Y son verdaderas el resultado que devuelve la función Y es VERDADERO, por lo que entonces la función SI ejecutará lo que hayamos escrito en el segundo parámetro, es decir, devolverá el texto "RESULTADO VERDADERO".

Por último recordar que si tenéis alguna duda escribirla en los comentarios y os intento ayudar!!

23 abr. 2012

(OFIMÁTICA) Funciones de Excel (I)

Para ayudar a los alumnos que tengo de ofimática en los diversos cursos que he ido impartiendo voy a escribir algunos artículos sobre todas las funciones que hemos ido dando. Poco a poco iré creando artículos donde voy explicando las funciones y pongo algún ejemplo práctico.

Si tenéis alguna duda recordar escribirlo en los comentarios y os intento ayudar.

MIN

La función MIN sirve para obtener el valor mínimo de un conjunto de datos. Los datos que le pasemos para obtener el MIN pueden ser rangos, valores implícitos, referencias a celda, otras funciones que devuelvan un número, y operaciones matemáticas. Lo que hará la función es todos los números que le pasemos los juntará y devolverá el que sea el mínimo. Se le pueden poner tantos elementos como queramos, separándolos eso si por ";".

MIN(<número1>;[número2];...) 

MAX

La función MAX sirve para obtener el valor máximo de un conjunto de datos. Los datos que le pasemos para obtener el MAX pueden ser rangos, valores implícitos, referencias a celda, otras funciones que devuelvan un número, y operaciones matemáticas. Lo que hará la función es todos los números que le pasemos los juntará y devolverá el que sea el máximo. Se le pueden poner tantos elementos como queramos, separándolos eso si por ";".

MAX(<número1>;[número2];...)

SUMA

La función SUMA sirve para obtener la suma de un conjunto de datos. Los datos que le pasemos para obtener la SUMA pueden ser rangos, valores implícitos, referencias a celda, otras funciones que devuelvan un número, y operaciones matemáticas. Lo que hará la función es todos los números que le pasemos los juntará y los sumará todos devolviendo el resultado. Se le pueden poner tantos elementos como queramos, separándolos eso si por ";".

SUMA(<número1>;[número2];...)

PROMEDIO

La función PROMEDIO sirve para obtener el promedio de un conjunto de datos. Los datos que le pasemos para obtener el PROMEDIO pueden ser rangos, valores implícitos, referencias a celda, otras funciones que devuelvan un número, y operaciones matemáticas. Lo que hará la función es todos los números que le pasemos los juntará y devolverá el valor promedio. Se le pueden poner tantos elementos como queramos, separándolos eso si por ";".

PROMEDIO(<número1>;[número2];...)


En el próximo artículo explicaré las funciones Y, O y SI.

19 abr. 2012

[ANDROID] Crear nuestro primer proyecto "Hola mundo".

1) Introducción

Vamos a comenzar poco a poco con la programación ANDROID, no me centraré en elementos de programación JAVA (aunque no descarto que haga algún tipo de artículo de programación JAVA).

Si ya tenemos instalado los elementos necesarios para la programación ANDROID (si no lo tenéis podéis visitar mi artículo del blog donde lo explico Tutorial Intalación software para programar con ANDROID) podemos crear nuestra primera aplicación y ejecutarla dentro de un emulador.

2) Creación de un nuevo proyecto

Lo primero que debemos hacer es un nuevo proyecto que lo crearemos desde File >> New >> Android Proyect Using Studio for  Android.


Nos aparecerá una ventana emergente en la que tendremos que rellenar los datos referidos al proyecto que vamos a crear. Lo que hay que rellenar es el nombre del proyecto, asignar el "target" que es la versión SDK de Android con la cual queremos trabajar (yo he seleccionado la 4.03), luego el nombre de la aplicación, nombre del package, el nombre de la actividad inicial que se crea, y especificar la mínima versión que necesita para ser ejecutada.


Al finalizar la creación del proyecto aparecerá en el explorador de paquetes el nuevo proyecto creado. Inicialmente pondrá un icono como que hay un error, hay que esperar unos segundos para que se compile el proyecto automáticamente y se quite el icono de error. Si desplegamos el proyecto veremos lo de la siguiente imagen.


3) Ejecución del proyecto HolaMundo

Tal como tenemos el proyecto podemos ejecutarlo y ver lo que aparecería por pantalla. Para poder ejecutar la aplicación necesitaremos o bien un móvil para probarlo en él o bien un emulador.

Vamos aquí a explicar como crear un dispositivo virtual para probar nuestras aplicaciones. Para ello tendremos que ir al Administrador de dispositivos (Desvice Manage). Haciendo clic derecho sobre el administrador podremos crear un nuevo dispositivo. Para el ejemplo de este artículo habrá que configurarlo de la siguiente forma.



Hay que destacar los siguientes elementos de este formulario de creación de dispositivo virtual:

  1. AVD Target: se refiere a la versión del SDK ANDROID que se va a ejecutar en el emulador.
  2. ABD Skin: se refiere al tamaño del dispositivo virtual, podemos emular diversos tamaños de pantalla para ver como quedarían nuestras aplicaciones.
  3. SD Card: se refiere a la tarjeta SD que vamos a simular que tenga el móvil para almacenar archivos.
Una vez que tenemos el emulador lo tendremos que iniciar, desplegando las opciones contextuales del dispositivo y dándole a START. Dependiendo del tamaño del dispositivo que estemos emulando y del equipo en el que lo estemos ejecutando tardará más o menos en iniciarse. Cuando tengamos iniciado el emulador simplemente tendremos que instalar en él nuestra aplicación, para ello seleccionamos nuestro proyecto y damos al botón de depurar o ejecutar según lo que queramos hacer. Luego lo ejecutaremos como "Android Application using MOTODEV Studio". Es posible que el emulador vaya un poco lento, es normal, están trabajando para sacar mejor rendimiento a nuestros equipos en cuanto a la emulación de los terminales, pero por ahora va lento, así que paciencia.



Y tras ejecutarlo se nos mostrará en el emulador la siguiente pantalla:


Si tenéis alguna duda sobre este artículo escribir en los comentarios y os intento ayudar!. Y si tenéis un móvil ANDROID probar mis aplicaciones gratuitas y dejarme vuestras impresiones.

EATTOOL en Google Play
TRIPTOOL en Google Play

13 abr. 2012

(UTILIDADES) Utilizar Whatsapp desde el PC

Mucha gente no tiene un móvil Android, o uno de otro sistema operativo en el cual haya una versión del programa Whatsapp. Todo va por modas, pero ahora la moda es que si no tienes Whatsapp te quedas al margen de muchas cosas porque no te enteras cuando tus conocidos dicen algo. La solución sería comprarse un nuevo móvil, pero es algo complicado con los maravillosos sueldos que disfrutamos los españoles (ofertas de 9000-12000€/año duelen... más cuando te exigen que sepas casi hasta conducir una nave espacial).

A continuación os presento la solución, instalar Whatsapp en nuestros ordenadores!!. Lo que haremos es simular que tenemos un móvil Android en nuestros ordenadores. Vamos a verlo con un simple tutorial a continuación.


Instalación del SDK de Android
Primero de todo necesitamos descargarnos la última versión del SDK de Android desde su página oficial
Lo mejor es bajar la versión ".exe" de vuestro sistema operativo (por ejemplo Windows).

Tenéis que acordaros la ruta donde lo instaláis para luego ir allí. Si en el instalador se nos abre la ventana del SDK Manager tendremos que decirle que baje la API correspondiente a la versión ANDROID que queramos instalar en el emulador, por ejemplo bajemos la API 10 que corresponde a la versión 2.3.3 de Android. Hay que seleccionar los paquetes "SDK Platform" y "Google APIs". Si queremos utilizar otras versiones del sistema operativo de Android tendremos que hacer lo mismo.

Si en el instalador no aparece el SDK Manager, se puede ejecutar tras la instalación accediendo a la ruta donde lo instalamos y ejecutando el archivo "SDK Manager.exe".

SDK Manager
Cuando ya tengamos instalada al menos la versión 2.3.3 con su API de google tendremos lo necesario para emular nuestro dispositivo Android.


Emulación dispositivo Android

Para crear los dispositivos tendremos que ejecutar "AVD Manager.exe". Lo primero que haremos será crear nuestro primer dispositivo Android para instalar Whatsapp. Para ello pulsaremos en el botón "New" y rellenaremos los siguientes campos:

  • Name: nombre que queremos darle a nuestro dispositivo.
  • Target: es la versión del sistema operativo que contendrá el emulador, habrá que elegir en nuestro caso la versión de Google APIs - API Level 10 (que corresponde a la versión 2.3.3).
  • SD Card: es el tamaño de la tarjeta de memoria, pondremos por ejemplo 1024 MiB (aproximadamente 1GB, aunque podemos poner menos pero puede que nos quedemos sin espacio luego).
  • El resto de elementos lo dejamos como están.
AVD Manager

Cuando lo tengamos creado lo seleccionamos del listado de emuladores disponibles y le damos al botón "Start" para que se inicie.

Instalación de Whatsapp

Una vez que tengamos iniciado el sistema operativo, abriremos un navegador y pondremos la siguiente dirección "http://www.whatsapp.com/android/" (sin las comillas). Le damos al botón de descarga y empezará la descarga, momento en el cual en la parte superior de nuestro emulador aparecerá un símbolo de descarga. Si pinchamos en la parte superior y arrastramos hacia abajo, veremos el archivo como se va descargando.

Cuando esté descargado, pulsamos sobre la descarga y seguimos las instrucciones para instalar y configurar Whatsapp. 

Por último, para que os salgan los contactos en Whatsapp, tendréis que meter manualmente todos vuestros contactos con los que queráis hablar en el listado de contactos de Android.

EDITO: hay que destacar que no se puede utilizar el whatsapp en el ordenador y en el móvil a la vez.

10 abr. 2012

(TIENDA VIRTUAL) Instalación de PRESTASHOP (Tienda Virtual)

PRIMERA PARTE: Descarga de los archivos.

A continuación voy a explicar la instalación de la Tienda Virtual PRESTASHOP.

Prestashop es una tienda virtual totalmente gratuita que permite disponer de una página donde vender nuestros productos y a parte otra sección de administración donde podremos gestionar todo lo referente a la venta de los productos.



Podéis buscar más información sobre PRESTASHOP desde su página oficial.

En la misma web podemos descargarnos la última versión "Botón verde Descargar Gratis", o probar desde internet sin tener que instalar nada la versión demo de Prestashop "Botón azul Breve Tour".
Enlace para descargar: descargar
Enlace para demo: ver demo

Por otro lado necesitamos instalar un servidor apache y mysql. Para ello podremos descargarnos e instalar la versión más actual de xampp que nos instala todo lo necesario de forma sencilla. Para ello iremos a la página oficial de XAMPP Web Oficial Xampp.

Enlace para descargar Xampp para windows: descargar 

SEGUNDA PARTE: Preparativos para instalar Prestashop.


Primero hay que instalar xampp, solo hay que ejecutar el archivo descargado y en la pantalla que se muestra a continuación configurarla igual.


Los servicios Apache y MySQL pueden no seleccionarse y luego ejecutarse manualmente, pero para más facilidad se seleccionan y que se inicien automáticamente al iniciar el ordenador.

Después hay que crear una base de datos para utilizarla con prestashop, así que abriremos un navegador (chrome, firefox, explorer) y escribiremos sin comillas "localhost". Se nos abrirá una pantalla de configuración de Xampp y en la columna de opciones de la izquierda (la que está en naranja oscuro) hay que pulsar en el enlace que pone "phpMyAdmin". Tras pulsar se abrirá la página de configuración de la base de datos MySql (otra forma de ir a esta página de configuración sería poner en el navegador la dirección sin comillas "localhost/phpmyadmin"). 

Primero hay que seleccionar el idioma si está en otro diferente al nuestro, y luego hay que pulsar en donde pone "Base de datos" para ir a la sección donde se gestionan las bases de datos.


Para acabar de crear la base de datos hay que introducir el nombre de la base de datos que queramos crear y le damos al botón crear. Como nombres podemos poner lo que queramos, pero para facilitar la instalación hay que escribir sin comillas "prestashop".

Una vez creada debe de aparecer en el listado de base de datos que hay en la parte inferior.

8 abr. 2012

[ANDROID] Instalación de software

Como en todo, hay un primer momento, a continuación os voy a explicar los primeros pasos que hay que dar para adentrarse en el mundo de la programación de aplicaciones para Android. No es algo sencillo, aunque tengáis experiencia en otros lenguajes cuesta pero con un poco de voluntad para buscar en google lo que no se sabe y aprender mirando código se pueden hacer cosas interesantes. Yo por ejemplo empecé a interesarme en aplicaciones en Android a partir de agosto del año pasado. Y ya he publicado 2 aplicaciones en el GOOGLE PLAY (antiguamente llamado Android Market) que pongo a continuación los enlaces por si os interesa. Además es algo que tiene mucha salida laboralmente os lo puedo asegurar.


Para empezar a programar aplicaciones en ANDROID necesitaremos un entorno de desarrollo y el SDK de Android. Podemos usar por un lado el entorno de desarrollo MOTODEV que es una versión de Eclipse desarrollado por Motorola al cual le añade un par de características útiles para programar en Android.

Desde el siguiente enlace se puede descargar la última versión de MOTODEV que a fecha de este artículo va por la versión 3.1.



Entre las nuevas funcionalidades que ofrece MOTODEV (Funcionalidades en web oficial) destaco las siguientes:

  • Validación de la instalación: permite detectar pequeños errores de configuración como es la falta de permisos.
  • Fragmentos de código: pequeñas porciones de código que realizan tareas muy concretas que no tendremos que podremos agregar a nuestro código de forma sencilla.
  • Gestor de base de datos: permite tratar con las bases de datos SQLite, aunque es muy limitado por lo que es recomendable usar algún programa de visionado de estas base de datos externo.
  • Emulador integrado en el entorno: nos proporciona la integración del emulador de dispositivos Android dentro del entorno para que depuremos la aplicación y veamos como queda en diferentes tamaños.
Captura de pantalla de Motodev 2.2

7 abr. 2012

(ACTUALIDAD) Tablet de Google por 200$

Según varias páginas especializadas, hay en desarrollo por parte de Google una tablet que puede revolucionar el mercado. Aunque únicamente solo sean rumores, de cara al verano Google prepara la salida de una tablet con procesador Nvidia Tegra por menos de 200$ (149€ aunque aquí como hacen muchas veces seguirán la equivalencia 1$-1€).

No se sabe detalles de la tablet, pero el problema actual de las tablets son los precios. Por un lado tenemos tablet con unas prestaciones excelentes (Galaxy Tab de Samsung, Eee Pad Transformer Prime de Asus) que tienen un precio actualmente prohibitivo de más de 500€ pero una sensación de uso fluida. Por otro lado tenemos tablets más baratas pero que en prestaciones se quedan ya muy desfasadas y puede llevarnos en algunos casos a la frustración al ver la lentitud en ciertos momentos. También hay que tener en cuenta el uso que vayamos a dar a nuestra tablet, mucha gente se la compra por tener el juguete nuevo y luego acaba en el cajón olvidado. Cuando se hacen compras que suponen un desembolso elevado como es una tablet potente hay que analizar mucho el uso que le vayamos a dar, y si merece la pena. Por ejemplo, una persona que viaje mucho va a rentabilizar la tablet rápido porque hace un uso intensivo de ella, pero en cambio una persona que no viaje nada, que en casa esté todo el rato en el ordenador y no lea pues puede que sea un gasto innecesario.

Habrá que ver como acaba el rumor y las especificaciones técnicas de la tablet, pero una tablet potente por 149€-200€... puede ser un golpe en la mesa de Google y hacer pasar por caja a todas esas personas indecisas que no tenían claro si merecía o no comprar una tablet.

Fuente: http://www.eleconomista.es/tecnologia-gadgets/noticias/3862669/03/12/Nvidia-calienta-la-llegada-del-tablet-de-Google-confirmando-modelos-Android.html


6 abr. 2012

(PROGRAMAS) TRIPTOOL: Gestión de viajes (Android)

Aquí podéis leer un artículo que me han hecho de la aplicación en la web AreaAndroid: Artículo en Area Android

TRIPTOOL (english and spanish)
Control de alimentación.
[ESPAÑOL] (english below this text)
Con TripTool nunca olvidará nada antes de un viaje.

Ir a TRIPTOOL en GOOGLE PLAY


TripTool es una aplicación que nos ayudará a que nunca se nos olvide nada por hacer antes de nuestro viaje deseado. Muchas veces pasa, y a mi el primero, que cuando ya estamos en nuestro destino e vacaciones nos acordamos que no hemos hecho cierta cosa, que se nos a olvidado otras tantas y nos molesta. Con esta aplicación lo que pretendo es que antes de un viaje hagamos una lista con las cosas que no queremos que se nos olviden, como por ejemplo activar las alarmas, sacar dinero de la moneda extranjera con una semana de antelación si nos vamos a otro país, encender el sistema de iluminación para que piensen los ladrones que estamos en casa, revisar la documentación, sacar la tarjeta sanitaria europea, etc.

El funcionamiento es muy simple, tras la pantalla inicial de publicidad, iremos a la de gestión de nuestro viaje donde aparecerá una lista con todas las tareas a realizar. Si es la primera vez que utilizamos la aplicación, según el idioma que tengamos en el móvil se nos cargará unas tareas u otras (las mismas pero en inglés o en español). Ya con estas tareas iniciales podemos comenzar, aunque aconsejo dejar las que veáis necesarias y el resto las eliminéis y creéis vuestras propias tareas. La fecha de realización de todas estas tareas iniciales es una semana después del día que ejecutéis la aplicación por primera vez, así que tal vez tengáis que revisar todas las fechas para adaptarlas a vuestro gusto. Para añadir una nueva tarea hay que ir al final de la lista donde hay un lugar especial para la creación de tareas.

Para avisarnos como van las tareas hay en la parte superior una sección de estado de las tareas que por medio de colores nos muestra su estado. Los colores tienen el siguiente significado:
  • Verde: tarea a la que ya se ha checkeado como que se ha realizado.
  • Amarillo: tarea cuya fecha de realización es hoy o mañana.
  • Rojo: tarea cuya fecha de realización ha pasado.
  • Azul: tarea que como mínimo nos quedan 2 días para su realización.
Para tener una primera idea del programa recomiendo ver el vídeo de youtube.